问答题

阅读下列说明和C++代码,在 (n) 处填入适当的字句。
[说明]
已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如图10.29所示,其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。
当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document子类,例如图10.29中的类MyApplication和类MyDocument,并分别实现Application和Document类中的某些方法。

已知Application类中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示。
(1)首先检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回。
(2)创建文档对象。
(3)通过文档对象打开文档。
(4)通过文档对象读取文档信息。
(5)将文档对象加入到Application的文档对象集合中。
[C++代码]
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std; //使用全局的命名域方式
class Document
public:
void save()/*存储文档数据,此处代码省略*/
void open( string docName)/*打开文档,此处代码省略*/
void close()/*关闭文档,此处代码省略*/
virtual void read(string docName)=0;

class Application
private:
vector< (1) >docs;/*文档对象集合*/
public:
bool canOpenDocument(string docName)
/*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开,返回假值表示不可打开,此处代码省略*/

void addDocument(Document *aDocument)
/*将文档对象添加到文档对象集合中*/
docs .push_back( (2) );

virtual Document*doCreateDocument()=0; /*创建一个文档对象*/
void openDocument(string docName)(/*打开文档*/
if ( (3) )
cout<<"文档无法打开!"<<endl;
return;

(4) adoc= (5)
(6) ;
(7) ;
(8) ;

;

【参考答案】

(1) Document*
(2) aDocument
(3) !canOpenDocument(d......

(↓↓↓ 点击下方‘点击查看答案’看完整答案、解析 ↓↓↓)
热门 试题

问答题
阅读下列说明和图,回答问题。 [说明] 某汽车停车场欲建立一个信息系统,已经调查到的需求如下。 (1)在停车场的入口和出口分别安装一个自动栏杆、一台停车卡打印机、一台读卡器和一个车辆通过传感器,示意图如图10.25所示。 (2)当汽车到达入口时,驾驶员按下停车卡打印机的按钮获取停车卡。当驾驶员拿走停车卡后,系统命令栏杆自动抬起;汽车通过入口后,入口处的传感器通知系统发出命令,栏杆自动放下。 (3)在停车场内分布着若干个付款机器。驾驶员将在入口处获取的停车卡插入付款机器,并缴纳停车费。付清停车费之后,将获得一张出场卡,用于离开停车场。 (4)当汽车到达出口时,驾驶员将出场卡插入出口处的读卡器。如果这张卡是有效的,系统命令栏杆自动抬起;汽车通过出口后,出口传感器通知系统发出命令,栏杆自动放下。若这张卡是无效的,系统不发出栏杆抬起命令而发出警告信号。 (5)系统自动记录停车场内空闲的停车位的数量。若停车场当前没有车位,系统将在入口处显示“车位已满”信息。这时,停车卡打印机将不再出卡,只允许场内汽车出场。 根据上述描述,采用面向对象方法对其进行分析与设计,得到了表10.10所示的类 用例 状态列表、图10.26所示的用例图、图10.27示的初始类图以及图10.28所示的描述入口自动栏杆行为的UML状态图。 [问题1] 根据说明中的描述,使用表10.10给出的用例名称,给出图10.26中U1、U2和U3所对应的用例。 [问题2] 根据说明中的描述,使用表10.10给出的类的名称,给出图10.27中的A~D所对应的类。 [问题3] 根据说明中的描述,使用表10.10给出的状态名称,给出图10.28中S1~S4所对应的状态。 [问题4] 简要解释图10.26中用例Ul和U3之间的extend关系的内涵。