问答题

【说明】 某高校要设计一个教学管理数据库系统。通过调查,设计者了解到学生每学期按照事先安排的课程计划开始学习。每门课程由一名教师讲授;一个教师可以讲授多门课程;每名学生可以选修多门课程;学期结束后通过考试,教师登记每门课程、每名学生的成绩,并得到确认后存档。 数据库工程师风清扬设计了如图13-20所示的E-R图。
【问题1】 把该E-R图中的实体和联系转化为相应的关系模式,并指出其主码、候选码以及外码(若无外码也须指出)。 【问题2】 现要查询出所有的没有学生选修的课程的全部信息,请写出相应的SQL语句。注意,要查询出符合条件的课程的全部信息。 【问题3】 现要查询出所有选修了教师号为’001’的老师所授课程的学生的学号与姓名,请写出相应的SQL语句。

【参考答案】

[问题1] 方案1: 教师(教师号,姓名,性别,职称,系别)主码:教师号;候选码:教师号;无外码 学生(学号,姓名,性别......

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热门 试题

问答题
【说明】有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其他类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例所使用。但这种方法不够灵活,因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。一种较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中,由这个对象添加边框。我们称这个嵌入的对象为装饰。这个装饰与它所装饰的组件接口一致,因此它对使用该组件的客户透明。它将客户请求转发给该组件,并且可能在转发前后执行一些额外的动作(例如画二个边框)。透明性使得你可以递归地嵌套多个装饰,从而可以添加任意多的功能。装饰对象结构模式的意图就是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,该模式相比生成子类更为灵活。其示意类图如图13-22所示。程序代码13-5是该模式的一个示例,说明了如何实现用户接口装饰,函数的实现全部省略。程序中定义了VisualComponent的一个子类Decorator,我们将生成Decorator的子类以获取不同的装饰。VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类,它描述了绘制和事件处理的接口。Decorator的子类定义了特殊的装饰功能,BorderDecorator子类给可视组件添加一个边框,ScrollDecorator给可视组件添加滚动功能。【程序代码13-5】(1) ;class Window{public:roid SetContents (VisualComponent * contents);}; VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类class VisllalComponent{public:VisualComponent(){};(2) void Draw(){};Virtual void Resize(){};};class Decorator:public VisualComponent{public:Decorator(){ …};Decorator(VisualComponent * vcom){ …};virtual vold Draw();virtual vold Resize();private: * Decorator装饰由VisualComponent的指针实现,其在Decorator的构造函数中初始化* VisualComponent (3) ;};vold Decorator::Draw(){(4) ; 缺省实现}void Decorator::Resize(){component->Resize(); 缺省实现} BorderDecorator 子类为它所包含的组件添加一个边框class BorderDecorator:public Decorator{public:BorderDecorator(VisualComponent * vcom,int borderWidth){ …};Virtual Void Draw();private:void DrawBorder(int);private:int borderWidth;};void BorderDecorator::Draw(){Decorator::Draw();DrawBorder(_width);}Void BorderDecorator::DrawBorder(int Width){ …)Void Window::SetConterlts(VlsualComponent * contents){ …} SerollDecorat 给可视组件添加滚动功能class ScroliDecoratOr:public Decorator{public:ScrollDecorator(VlsualComponent * vcom){ …}; …);class TextView:public VisualComponent{ …};void main(void){ 创建一个正文视图以及放入这个正文视图的窗口Window * window=new Window;TcxtView * textView=new TextView; TextView是一个VisualComponent,它可以放入窗口中window->SetContents(textView); 得到一个有边界的和可以滚动的TextView,边界宽为1window->SetContents( (5) );}