问答题

阅读下列说明和Java代码,在 (n) 处填入正确的字句。
[说明]
某公司的组织结构图如图10.6所示,现采用组合(Composition)设计模式来设计,得到如图10.7所示的类图。

其中Company为抽象类,定义了在组织结构图上添加(Add)和删除(Delete)分公司/办事处或者部门的方法接口。类ConcreteCompany表示具体的分公司或者办事处,分公司或办事处下可以设置不同的部门。类HRDepartment和FinanceDepartment分别表示人力资源部和财务部。
[Java代码]
import javA.util.*:
(1) Company
protected String name;
public Company (String name)( (2) =name;
public abstract void Add(Company c);//增加子公司、办事处或部门
public abstract void Delete(Company c);//删除子公司、办事处或部门

class ConcreteteCompany extends Company
private List< (3) >children-new ArrayList< (4) >();
//存储子公司、办事处或部门
public ConcreteCompany (String name) super (name);
public void Add(Company c) (5) .add(c);
public void Delete (Company c) (6) .remove (c);

class HRDepartment extends Company
public HRDepartment (String name) super (name);
//其他代码省略

class FinanceDepartment extends Company
public FinanceDepartment (String name)( super (name);
//其他代码省略

public class Test
public static void main(String[] args)
ConcreteCompany root=new ConcreteCompany("北京总公司");
root.Add (new HRDepartment("总公司人力资源部"));
root.Add (new FinanceDepartment("总公司财务部"));
ConcreteCompany comp=new ConcreteCompany("上海分公司");
comp.Add (new HRDepartment("上海分公司人力资源部"));
comp.Add (new FinanceDepartment("上海分公司财务部"));
(7)
ConcreteCompany comp1 =new ConcreteCompany("南京办事处");
comp1.Add (new HRDepartment("南京办事处人力资源部"));
comp1.Add (new FinanceDepartment("南京办事处财务部");
(8) ;//其他代码省略
 

【参考答案】

(1) abstract class (2) this.name (3) Company (4) Company

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热门 试题

问答题
阅读下列说明和C++代码,在 (n) 处填入适当的字句。 [说明] 现欲构造一文件 目录树,采用组合(Composite)设计模式来设计,得到的类图如10.16所示。 #include <list> #include <iostream> #include <string> using namespace std; class AbstractFile protected: string name; 文件或目录名称 public: void printName()cout<<name; 打印文件或目录名称 virtual void addChild (AbstractFile *file) =0; 给一个目录增加子目录 或文件 virtual void removeChild(AbstractFile *file) =0; 删除一个目录的子目 录或文件 virtual list<AbstractFile*> *getChildren() =0; 获得一个目录的子目录 或文件 ; class file:public AbstractFile public: File (string name) (1) =name; void addChild (AbstractFile *file)return; void removeChild (AbstractFile *file)return; (2) getChildren()(return (3) ; ; class Folder :public AbstractFile private: list <AbstractFile*> childList: 存储子目录或文件 public: Folder (string name) (4) =name; void addChild(AbstractFile*file) childList .push_back(file); void rernoveChild (AbstractFile*file) childList. remove( file); list<AbstractFile*>*getChildren()(return (5) ; ; void main() 构造一个树型的文件 目录结构 AbstractFile *rootFolder=new Folder( c: ); AbstractFile*compositeFolder=new Folder( composite ); AbstractFile *windowsFolder=new Folder( windows ); AbstractFile *file=new File( TestCompositejava ); rootFolder->addChild( compositeFolder); rootFolder->addChild(windowsFolder); composit eFolder->addChild(file);
问答题
阅读下列说明和Java代码,在 (n) 处填入适当的字句。 [说明] 已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器如图10.33所示。该遥控器共有4个按钮,编号分别是0至3,按钮0和2能够遥控打开电器1和电器2,按钮1和3则能遥控关闭电器1和电器2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该遥控系统的设计要求具有较高的扩展性。现假设需要控制客厅电视和卧室电灯,对该遥控系统进行设计所得类图如10.34所示。 图10.34中,类RomoteController的方法onPressButton(int button)表示当遥控器按键按下时调用的方法,参数为按键的编号;Command接口中on和off方法分别用于控制电器的开与关;Light中turnLight(int degree)方法用于调整电灯光的强弱,参数degree值为0时表示关灯,值为100时表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;TV中setChannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数channel值为0时表示关闭电视,为l时表示开机并将频道切换为第1频道。 [Java代码] class Light 电灯类 public void turnLight (int degree) 调整灯光亮度,0表示关灯,100表示亮度最大 ; class TV 电视机类 public void setChannel (int channel) 0表示关机,1表示开机并切换到1频道 ; interface Command 抽象命令类 void on(); void off(); ; class RemoteController 遥控器类 protected Command []commands=new Command [4]; 遥控器有4个按钮,按照编号分别对应4个Command对象 public void onPressButton(int button) 按钮被按下时执行命令对象中的命令 if (button%2==0)commands [button].on(); else commnands [button].off(); public void setComrnand(int button, Command command) (1) =command; 设置每个按钮对应的命令对象 ; class LightCommand implements Command 电灯命令类 protected Light light; 指向要控制的电灯对象 public void on()light.turnLight (100);; public void off()light. (2) ;; public LightCommand(Light liaht) this.light=light;; ; class TVCornmand implements Command 电视机命令类 protected TV tv; 指向要控制的电视机对象 public void on()tv. (3) ;; public void off()tv.setChannel(0);; public TVCommand (TV tv) this.tv=tv;; ; public class rs public static void main (String []args) Light light=new Light();TV tv=new TV(); 创建电灯和电视对象 LightCommand lightCommand=new LightCommand(light); TVCommand tvCommand=new TVCommand (tv); RemoteController remoteController=new RemoteController(); 设置按钮和命令对象 remoteCont roller. setCommand(0, (4) ); … 此处省略设置按钮1、按钮2和按钮3的命令对象代码 本题中,应用命令模式能够有效让类 (5) 和类 (6) 、类 (7) 之间的耦合性降至最小。