单项选择题
一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上______游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到______社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉地______起任务当中的某个角色,全身心地感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。
填入画横线部分最恰当的一项是( )。
A.依赖于 现实 挑战
B.取决于 虚拟 扮演
C.取决于 现实 扮演
D.依赖于 虚拟 挑战
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单项选择题
我国互联网正从信息传播和娱乐消费为主向商务服务领域______,电子商务迅速发展。互联网开始逐步深入到国民经济的更深层次和更宽领域,这对于______我国互联网消费结构,促进经济发展模式转变具有积极意义,同时也对网络诚信建设提出了更高要求。 填入画横线部分最恰当的一项( )。
A.延伸 优化
B.转移 完善
C.渗透 构建
D.拓展 巩固
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单项选择题
学生的求知欲(问题意识)和表现欲(参与意识)、求知的欢乐和愿望实现的是推进课堂教学发展的永恒的内动力。没有认识的______,实质上就没有______。 填入画横线部分最恰当的一项是( )。
A.需要 教学
B.欲望 教育
C.需要 教育
D.欲望 教学
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