单项选择题
(43) 设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类 (44) 的实例代表了Context对象的状态。
A.单件(Singleton) B.桥接(Bridge) C.组合(Composite) D.状态(State)
A.绑定 B.静态绑定 C.动态绑定 D.继承
A.命令模式(Command) B.适配器模式(Adapter) C.策略模式(Strategy) D.单例模式(Singleton)