问答题
以下是一个自动饮料售货机软件的操作规格说明,请按要求回答问题。
设要对一个自动饮料售货机软件进行黑盒测试。该软件的规格说明如下:
“有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。”
设计测试该软件的全部测试用例。
【参考答案】
将上述因果图转换为判定表,如表15所示,每一列可以作为确定测试用例的依据。
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试利用因果图法,建立该软件的因果图。
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问答题
以下是某手机中的MP3播放器状态之间交互行为的描述,请按要求回答问题。下面以某手机中的MP3播放器的测试为例,说明如何设计测试案例。某手机中的MP3播放器有3个状态:待机、播放、停止,播放器最初处于“待机”状态;可能发生的事件有5种:用户单击“打开”按钮,单击“播放”按钮,单击“停止”按钮,单击“返回”按钮,以及播放结束。其中“打开”表示单击“打开”按钮,其他依次类推。请画出该播放器中交互行为的状态图(应满足功能图的要求,不可画成流程图)。
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