问答题
某个操作系统的设计目标是同时支持实时任务和交互式任务,它的实现采用混合式多线程策略,处理器调度策略采用多队列策略,在系统资源匮乏时,可以采用中级调度来平衡系统负载。
该操作系统中存在着哪些与处理器调度有关的实体
【参考答案】
进程:系统进行资源管理和保护的单位,与处理器调度相关的实体。
内核级线程:进程的一条执行路径,操作系统进行处理......
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问答题
UNIX作系统使用copy-on-write方式来实现fork()系统调用以便创建一个新进程。但在创建进程时并不能完全使用copy-on-write方式,因为进程的某些部分必须在创建时即时copy,请问进程的哪些部分必须在创建时即时copy,哪些部分可以采用copy-on-write方式而不用即时copy这样做有什么好处
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单项选择题
A.程序有状态,而它没有B.它有状态,而程序没有C.程序可占有资源,而它不可D.它能占有资源,而程序不能
A.程序有状态,而它没有
B.它有状态,而程序没有
C.程序可占有资源,而它不可
D.它能占有资源,而程序不能
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