[说明] 某绘图系统中有两个画矩形的程序DP1和DP2。程序DP1用函数draw a line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,程序DP2则用函数drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。若将“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)和具体实现不同,则将这种应用称为Bridge(桥接)模式。图8-9显示了该系统与矩形绘制相关的各个类之间的关系。系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象,以及DP1或DP2对象。以下是C++语言的实现过程,能够正确编译通过。
[C++程序] class DP1 public: static void draw a line(double x1,double y1,double x2,double y2) … //省略具体实现