单项选择题

将动画数据复制到模型骨骼上应采用()操作。

A.Bake
B.Export
C.Lock
D.Mirror

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热门 试题

单项选择题
Motionbuilder在()中可以调节重定向参数。

A.DopeSheet
B.FCurve
C.Navigator
D.Story

单项选择题
在Motionbuilder中可以通过调整()来设置骨骼为T-Pose。

A.骨骼位移
B.骨骼长度
C.骨骼旋转
D.骨骼大小

相关试题
  • 对编译注意事项描述不正确的是()。
  • 对U3D实时驱动模型描述不正确的是()。
  • Unity不支持()格式的3D模型文件。
  • 对Unity相机坐标系描述不正确的是()。
  • Unity界面不包含()窗口。