单项选择题
A. 3ds Max可以合并其他 3ds Max 场景文件中的大气效果。 B. 在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或 Gizmo也会被合并。 C. 如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并。 D. 在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的对象。
A. 在渲染[天光(Skylight)]时,使用默认扫描线渲染器效果最好。 B. 当使用[天光(Skylight)]渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常。 C. [天光(Skylight)]的位置对渲染结果会有影响。 D. 随着[每采样光线数(Rays per Sample)]的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减慢。
A. [阴影贴图(Shadow MAP)]的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。 B. [光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)]的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图慢,不支持软阴影。 C. [区域阴影(Area Shadows)]的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图慢,不支持软阴影。 D. [高级光线跟踪阴影(Adv Ray Traced)]优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。