单项选择题
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 C.确保变形提示点的逻辑性 D.以上说法均错误
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画 B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画 C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
A.滑杆离上端越近,则动画的加速越明显 B.滑杆离下端越近,则动画的减速越明显 C.滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显 D.以上说法都为错