多项选择题
A.燃烧(Burn)和撕裂(Tear) B.修饰斜边(BevelWorld) C.玻璃折射变形(GlassDistortion) D.液态金属画笔(LiquidMetal) E.液态镜头扭曲(liquidLens) F.万花筒效果(Kaleidoscope)
A.颜色填充(Current Color) B.图案填充(Pattern)和编织图案(Weave)填充 C.PostScript矢量图案填充 D.渐变颜色填充(Gradient)
A.图像管笔(ImageHose)只能利用Painter自带的笔迹图像(nozzle) B.可以通过自制图像管笔(ImageHose)的笔迹图像(nozzle)来扩展该工具的使用范围 C.制作笔迹图像时,每个图像必须单独置入到新图层 D.通过图像管控制板上的Make Nozzle from Group指令,将群组后的图层图像转化为笔迹图像