判断题
动画混合树混合是通过“参数值的变化引起动画权重的变化”来实现的。
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正确
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Unity支持的Animation动画类型分别是()。
A.类人动画Humanoid
B.传统动画Legacy
C.逐帧动画clip
D.通用动画Generic
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判断题
画布内UI控件的显示顺序要看它们Hierarchy中的相对位置关系,同一层级的对象间,排在上方的对象会盖住排在下方的对象。
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