判断题
布料只能模拟自身的受力状态,它不会将力反作用给施力对象。
【参考答案】
正确
(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
点击查看答案&解析
<上一题
目录
下一题>
热门
试题
单项选择题
Unity提供了多种碰撞器,其中()Collider用于地形碰撞。
A.Mesh
B.Box
C.Wheel
D.Terrain
点击查看答案&解析
单项选择题
名为()的组件用来从资源中获取网格并将其传递给网格渲染器以便在屏幕上渲染。
A.Collider
B.Mesh filter
C.Transform
D.Mesh Renderer
点击查看答案&解析
相关试题
在调试项目过程中,可以通过添加Debug.Log...
在Button组件的检视面板上修改UI按钮交互属...
在Run Ball游戏中,实现Loading场景进度条...
在Image组件上设置Color,可以把颜色叠加到...
在Unity3D场景层级视图下不能存在重名的游...