单项选择题
A.增强渲染和渐进渲染 B.固定细分渲染和增强渲染 C.智能自适应细分和渐进渲染 D.增强渲染和固定细分渲染
A.代理物体只能将物体存储出去,然后再调用进来,而无法直接应用于场景 B.代理物体的面数是不能调整的,默认代理出来多少面就是多少面 C.代理物体无法做动画,只有不动的模型才能进行代理 D.代理物体如果在别的场景调用,必须同步存储材质
A.会将一个空白材质拖拽到全局总控里的替换材质通道内 B.会将一些有透明效果的物体如玻璃、水池通过通道下面的排除选项排除掉 C.有些素模为了看清布线结构,会将VRay线材质贴入替换材质中 D.以上操作并不会对VRay代理物体产生影响,代理物体的树叶透明贴图会被识别