多项选择题
A.使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件B.适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存需求的物件C.通常物件中的部分状态是可以分享D.常见做法是把它们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元
A.BridgeB.Abstract FactoryC.AdapterD.Facade
A.当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能B.为了系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用C.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点D.单例模式仅仅应用于多线程应用程序中