判断题
使用Unity3D引擎开发过程中,C#语言中,接口和抽象类都可以被实例化。
【参考答案】
错误
点击查看答案
<上一题
目录
下一题>
热门
试题
判断题
使用Unity3D引擎开发过程中,BitConverter可以把各种数字类型、布尔类型、char类型、String类型序列化成byte[]。
点击查看答案
判断题
使用Unity3D引擎开发过程中,有限状态机和行为树都是制作角色AI的时候,常用的两种技术。
点击查看答案
相关试题
在调试项目过程中,可以通过添加Debug.Log...
在Button组件的检视面板上修改UI按钮交互属...
在Run Ball游戏中,实现Loading场景进度条...
在Image组件上设置Color,可以把颜色叠加到...
在Unity3D场景层级视图下不能存在重名的游...