多项选择题

当我们需要销毁一个GameObject的时候,可以使用GameObject.Destroy,然后再把GameObject传给这个函数,Destroy会()

A.立刻把它销毁
B.把它标记
C.选在一个合适时机把它们统一销毁掉

<上一题 目录 下一题>
热门 试题

多项选择题
Awake主要用来()

A.初始化一些脚本
B.建立逻辑关联之类的
C.写一些在在脚本启用之后需要调用的语句

多项选择题
Awake和Start都是游戏脚本加载的时候会被Unity引擎自动调用的函数,()

A.Awake最先被调用的,即使脚本组件还没有被启用,只要它存在在场景里面,它就会运行
B.Start是在脚本启用,也就是以enable之后,在第一次Update之前,才会被调用
C.在整个脚本组件的生存周期中,被禁用后再启用脚本组件,这两个函数又会被调用

相关试题
  • 在Unity中,使用collision.impulse可以获...
  • 在Unity中,使用collision.relativeVeloci...
  • 在Unity中,使用Input.inputString可以获...
  • 在Unity中,使用EventSystem.current.IsP...
  • 在Unity中,使用Input.GetAxisRaw( Hori...