单项选择题
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A、线性的
B、连续
C、跳跃
D、循环
点击查看答案&解析
<上一题
目录
下一题>
热门
试题
单项选择题
游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。
A、联系性
B、交互性
C、互动性
D、连动性
点击查看答案&解析
单项选择题
从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
A、感观性
B、体验性
C、创新性
D、悬念性
点击查看答案&解析
相关试题
DB层的机器故障一般会引发哪两个问题?()
应对后台系统突发的运行需求,有哪些措施?()
游戏逻辑层的机器对哪两种硬件的性能要求更...
运行环境包括下面哪几种环境?()
以下哪些是反外挂的有效做法?()