问答题
元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个实例。 实例作为完件的复制品无论在同一个场景中出现多少次都不会增加文件的体积。当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件的实例都发生相同改变;通过效果面板和实例面板可设置当前实例的属性,另将实例“分解组件”后还可修改形状,修改时库中的元件和其它元件实例都不发生变化;如果双击实例可进入元件编辑模式修改元件属性,库中的元件和其它元件全部变化。
A.影片剪辑 B.填充的形状 C.文字对象 D.图形元件的实例
A.直线 B.椭圆 C.圆 D.矩形
A、纯色 B、线性 C、放射状 D、位图
A、静态文本 B、动态文本 C、超链接文本 D、输入文本
A、伸直 B、平滑 C、墨水 D、颜色
A、打开编辑菜单下的全部选中命令 B、打开Edit菜单下的Select命令 C、按Ctrl+B键 D、按Ctrl+A键
A、按Crrl+F键 B、打开编辑菜单下的编辑元件命令 C、按Crrl+E键 D、在库面板中双击要编辑的物件