多项选择题
A.通常一个*.cs扩展名的Unity 脚本对应一个c#类B.Unity组件可以分为系统组件和用户自定义组件C.Unity组件一定是脚本,但脚本不一定是Unity组件D.只有直接继承自MonoBehaviour类的脚本,才能称为组件
A.Visual Studio 2019B.Visual Studio CodeC.Notepad++D.Mono Develop
A.在Assets根目录或子目录的空白处单击右键,可以新建Material类型的资源文件B.如需要搜索文件,可在搜索栏文本框内输入要搜索的文件名,然后敲回车进行检索,也可以按资源类型进行检索C.选中Assets下的资源文件,按下F2键,可以给文件重命名D.将外部资源选中后,直接拖拽到Assets文件夹下,可实现资源的导入