单项选择题
1963年,斯坦福研究所的工程师Douglas Englebart(道格·恩格尔巴特)摸索出一种交互作用的方法,简化了不必要的操作,从此发明了(),连同他对超文本的研究,使他在1997年获得了图灵奖。
A.GUI技术
B.几何画板
C.手写板
D.鼠标
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单项选择题
在1962年,Ivan Sutherland(伊凡·苏泽兰)在他的博士论文中创建了画板,并将它命名为(),它可以在屏幕上创建并处理简单的直线和曲线图案,是计算机图形学真正开始的标志。
A.计算机绘画系统
B.几何画板
C.人机绘画交流系统
D.线性画板
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单项选择题
在20世纪60年代,用于处理“计算机艺术”的方法非常少,通常被限制在一些线性的、几何的形式。围绕这种局限性的一种方法是()。
A.符号艺术
B.ASCII艺术
C.线性艺术
D.几何艺术
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