单项选择题

在每个故事中都会有这样一个事件——某一时间、某一个行动、某一句对话,推动故事的车轮开始转动,这个事件被称为()。

A.内部事件
B.外部事件
C.触发事件
D.单一事件

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热门 试题

单项选择题
游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。

A.软硬件技术
B.策划与剧情
C.美工与音效
D.市场与客服

单项选择题
当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很多的问题。提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做()。

A.游戏运营过程
B.市场调研过程
C.游戏策划过程
D.游戏开发过程

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