判断题
在C4D中,骨骼是父子关系,一个父级关节可以控制其子级关节。()
【参考答案】
正确
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试题
判断题
骨骼是用于将动画应用到对象上的系统。()
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多项选择题
域可以控制效果器,域的类型有()等多类型域提供使用。
A.线性
B.球体
C.立方体
D.圆柱体
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