判断题
在虚幻引擎中,组件(Component)是可添加到Actor上的一项功能。组件无法独立存在,将其添加到Actor后,该Actor便可以访问并使用该组件所提供的功能。
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在虚幻引擎中,最基本的类叫做UObject。在C++中,UObject是所有Object的基类,包含各类功能,诸如垃圾回收、通过元数据(UProperty)将变量公开给编辑器,以及保存和加载时的序列化功能。
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判断题
在UE4编辑器中蓝图可视化脚本(Blueprint Visual Scripting)的系统(或缩写蓝图(Blueprints))是一种功能齐全的游戏脚本的系统,它允许你在虚幻编辑器(Unreal Editor)中通过基于节点的界面来创建游戏元素。
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