单项选择题
使用Unity3D引擎开发过程中,Socket做的强联网游戏中,socket中属于阻塞形式的API是()
A.BeginAccept
B.ShutDown
C.Receive
D.Close
点击查看答案
<上一题
目录
下一题>
热门
试题
单项选择题
使用Unity3D引擎开发过程中,代码void Test(params object[]p)括号中的参数称为什么样的参数()
A.实参
B.不可变形参
C.可变参数
D.写法错误
点击查看答案
判断题
使用Unity3D开发过程中,UI相机一般设置为透视投影方式。
点击查看答案
相关试题
在调试项目过程中,可以通过添加Debug.Log...
在Button组件的检视面板上修改UI按钮交互属...
在Run Ball游戏中,实现Loading场景进度条...
在Image组件上设置Color,可以把颜色叠加到...
在Unity3D场景层级视图下不能存在重名的游...