单项选择题

Mecanim 动画系统非常适合用于人形角色动画的制作。当导入一个FBX的人形模型后,如需要对该模型做人形动画骨骼重定向的话,则需要将动画类型设置为以下哪一项?()

A.Humanoid
B.Generic
C.Legacy
D.Auto

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单项选择题
Unity引擎中,可通过下列哪个步骤创建Animator Controller?()

A.Game Object->Animator Controller
B.Component->Animator Controller
C.在Hierarchy视图中点击Create->Animator Controller
D.在Project视图中点击Create->Animator Controller

单项选择题
在Unity引擎中,关于如何向工程中导入图片资源,以下做法错误的是?()

A.将图片文件复制或剪切到项目文件夹下的Assets文件夹或Assets子文件夹下
B.通过Assets->Import New Asset….导入资源
C.选中所需图片,按住鼠标左键拖入Project视图中
D.选中所需图片,按住鼠标左键拖入Scene视图中

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