判断题
使用Unity3D引擎开发过程中,有限状态机(FSM)是我们在制作角色的AI的时候,应用到的一个技术。
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判断题
使用Unity3D引擎开发过程中,有限状态机(FSM)是设计模式“状态模式”的一个应用。
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多项选择题
使用Unity3D引擎开发过程中,弱联网游戏开发时涉及到的内容,知识有()
A.HTTP
B.Socket
C.Get/Post
D.UDP
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