单项选择题
在经过一段急速的发展后,三维动画技术在最近两年进入一个()期。不是因为技术本身无法再(),而是技术前进的脚步太快,人们需要停下思考一下应该如何()这些技术。
A.平台;革新;应用 B.瓶颈;创新;驾驭 C.停滞;突破;消化 D.平稳;发展;适应
A.怅惘;放弃 B.忐忑;坚守 C.忧愁;失去 D.恐惧;摒弃
A.名不虚传 B.货真价实 C.名副其实 D.毋庸置疑