单项选择题

使用Unity3D引擎开发过程中,socket中Accept说正确的是()

A.接收客户端发送的消息
B.接收连接上的客户端
C.返回值为int类型
D.不是阻塞方式

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单项选择题
使用Unity3D引擎开发,哪个游戏属于MOBA类型游戏()

A.反恐精英
B.超级玛丽
C.王者荣耀
D.梦幻西游

单项选择题
使用Unity3D引擎开发,状态机制下,在断线重连后,要做的事情正确的有()

A.客户端必须一定重新开始游戏,走登录流程
B.服务器可以把游戏的各个最新状态数据重新下发到重连的客户端,客户端重新演示
C.服务器把客户端错过的每一帧数据下发到客户端
D.以上都对

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