单项选择题

一家移动游戏公司正在向全球市场扩张、该公司的游戏服务器在us-east-1区域运行游戏的客户端应用程序使用UDP与游戏服务器进行通信,并且需要能够连接到一组静态IP地址该公司希望其游戏能够在多个大洲访问、该公司还希望游戏保持其网络性能和全球可用性,哪种解决方案满足这些要求()

A.在游戏服务器前提供应用程序负载均衡器(ALB),创建一个没有地域限制的Amazon CloudFront分配,将ALB设置为原点,对cloudfront.net域名执行DNS查找、在游戏的客户端应用程序中使用生成的IP地址
B.在每个AWS 区域中配置游戏服务器在游戏服务器前提供应用程序负载均衡器、为游戏的客户端应用程序创建一个基于Amazon Route 53latency的路由策略以用于DNS查找
C.在每个AWS 区域预配游戏服务器在游戏服务器前预配网络负载均衡器(NLB),在AWS Global Accelerator中创建一个加速器,并在每个区域中配置终端节点组将NLB与相应的区域端点组相关联,将游戏客户端的应用程序指向Global Accelerator端点
D.在每个AWS 区域中配置游戏服务器,在游戏服务器前提供网络负载均衡器(NLB),创建一个没有地域限制的Amazon CloudFront 分配,将NLB设置为原点,对cloudfront.net域名执行DNS查找在游戏的客户端应用程序中使用生成的IP地址

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