单项选择题
A.它们倾向稳定游戏,令玩家朝群体中心靠拢B.它们促使游戏耗时更久C.它们强调未来的游戏内容,因为初期决策会逐渐减少其影响D.采用合作模式
A.制作前期B.制作后期C.制作设计D.制作中期
A.快速成型理念B.具有前瞻性C.内容决定一切D.玩家可以卡bug