问答题
简答题 OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换
【参考答案】
视图变换:设定视点的位置
模型变换:在场景中移动物体
投影变换:定义视体和裁剪平面
点击查看答案
<上一题
目录
下一题>
热门
试题
问答题
简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
点击查看答案
问答题
简述OpenGL中glPushMatrix()和glPopMatrix()函数的应用
点击查看答案
相关试题
动漫中的场景切换应该()。
绘制动漫中的火焰,要注意()。
动漫中的角色对白应该()。
设计动漫中的古代武器,需要参考()。
动漫中的角色名字有时会()。