单项选择题
A.Perspective模式一般适合3D游戏,显示符合近大远小的观察规律B.Orthographic模式一般适合2D游戏,物体显示远近大小一样C.Perspective模式下Field Of View属性可以调整视野大小,值越大物体显示越小D.Perspective模式下Field Of View属性可以调整视野大小,值越大物体显示越大
A.Start只有在对象被第一次enable之后执行,而Awake不管脚本是不是enable都会执行B.Awake和Start在脚本生命周期中只会被调用一次C.Awake在脚本被实例化的时候被调用D.Start先于Awake执行
A.FBX文件里面的Animation导入B.进行关键帧压缩C.FBX文件里面的一些约束也一起导入