判断题
首次打开Build Setting对话框时,场景列表为空白状态,未添加到列表内的场景可以通过代码动态加载。
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错误
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多项选择题
Unity游戏可以跨平台运行在()平台。
A.WebGL
B.iOS
C.Android
D.Windows
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单项选择题
Unity编辑器提供了()技术用来动态地加载 卸载资源。
A.Prefab
B.AssetBundle
C.Refresh
D.package
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