单项选择题

以下哪个不是物理引擎用的物理体?()

A.球体
B.蒙皮网格
C.三角网格
D.盒子

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多项选择题
以下哪几个因素帧同步比状态同步有优势?()

A.数据量小
B.计算量小
C.一致性强
D.技术门槛低

多项选择题
以下哪些是设计游戏同步算法需要考虑的因素?()

A.表现及时性
B.数据一致性
C.开发维护工作量
D.可以为了用户体验牺牲一致性

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