判断题
UE4编辑器中的行为树资源可以为项目中的非玩家角色创建人工智能(AI)所使用。
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在UE4编辑器中InputComponents仅出现在Pawn和控制器中,不可以在其他Actor和关卡脚本中设置它们。
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在UE4编辑器中输入映射存储在配置文件中,可以在项目设置(ProjectSettings)的输入部分进行编辑。
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