判断题
描画工具通过使用LandscapeLayerBlend节点,在地貌环境中显示纹理层。
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制作地貌的方法:高度图的使用,与在UE4中创建地貌,使用雕刻工具制作。
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地貌工具可以在世界设置面板中找到。
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