单项选择题
在Unity 3D的地形系统中,Opacity的值的大小表示()。
A.笔刷强度
B.抬高/降低地形的速度
C.阴影大小
D.颜色深浅
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试题
单项选择题
在Unity 3D 中,开发者可以将模型、动画、脚本、物理等各种资源整合到一起,做成一个()文件,随时可以重新应用到游戏中的各个部分。
A.Cube
B.Plane
C.Prefab
D.Sphere
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单项选择题
在Unity 3D中,可以使用()技术来实现天空的效果。
A.Terrain
B.Skybox
C.Culling
D.物理引擎
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