单项选择题
A.灰成分替代 B.灰成分增加 C.底色去除 D.底色增益
A.滤镜不仅可用于当前可视图层,对隐藏的图层也有效 B.不能将滤镜应用于位图模式(Bitmap)或索引颜色(IndexColor)的图像 C.有些滤镜只对RG图像起作用 D.只有极少数的滤镜可用于16位/通道图像
A.马赛克 B.光照效果 C.波纹 D.浮雕效果
A.如果从当前选中的历史记录开始继续修改图像,所有其后的无效历史记录都会被删除 B.这些变成灰色的历史记录已经被删除,但可以使用Undo(还原)命令将其恢复 C.允许非线性历史记录(AllowNon-LinearHistory)的选项处于选中状态 D.应当清除历史记录
A.选择历史调板上的ClearHistory(清除历史记录) B.编辑>清除>历史记录(Edit>Purge>History) C.没有办法实现
A.中间值 B.风格化 C.USM锐化 D.去斑
A.根据绘图色的明暗程度来决定最终色是变亮或变暗 B.当绘图色比50%的灰要亮,那么图像变暗 C.如果使用纯白色或黑色绘图时得到的是纯白或黑色 D.绘图色叠加到底色上,可保留底色的高光和阴影部分
A.底色的像素值和绘图色的互补色像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色 B.像素值取值范围是在0~100之间 C.任何颜色和白色执行“滤色”(Screen)模式的结果都将变为黑色 D.执行“滤色”(Screen)模式后颜色较深
A.将底色的像素值和绘图色的像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色 B.像素值取值范围是在0~100之间 C.任何颜色和白色执行“正片叠底”(Multiply)模式后结果都将变为黑色 D.通常执行“正片叠底”(Multiply)模式后颜色较浅
A.这种模式只在有透明区域层时才可选中 B.当图像的色彩模式是RGB时“背后”(BehinD.模式才可选中 C.当图像上新增加通道时“背后”(BehinD.模式才可选中 D.当图像上有选区时“背后”(BehinD.模式才可选中
A.使图像中某些区域变暗 B.删除图像中的某些像素 C.使图像中某些区域变亮 D.使图像中某些区域的饱和度增加